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Epic War
Bienvenue sur Epic War, un MMORPG 100% gratuit, qui n'a pas besoin que vous restiez connecté toute la journée pour faire
évoluer votre personnage ! 4 Races, 30 classes à disposition, une interface intuitive et facile. Venez combattre
dans un monde dévasté, un univers persistant en constante évolution. Rejoignez une escouade, véritable
guilde de joueurs poursuivant des objectifs communs. Combattez d'horribles monstres et devenez un valeureux seigneur de
guerre.
Rien de plus facile ! Vous devez uniquement avoir une adresse électronique, un navigateur récent,
et la possibilité de vous connecter fréquemment. Pour connaître
l'ensemble des prérequis : Cliquer ici.
Les règles du jeu sont simples, et
l'interface vous permettra de progresser rapidement.
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Infos sur le jeu
Taille du terrain :
140*140 soit 19600 cases
Nombre de serveur :
3
Navigateur recommandé :
Mozilla FireFox
Résolution Conseillée :
1024 / 768
Les informations recueillies font l’objet d’un traitement informatique destiné à vous permettre de jouer à Epic-War. Conformément à la loi « informatique et libertés » du 6 janvier 1978, vous bénéficiez d’un droit d’accès et de rectification aux informations qui vous concernent.
Informations mises à jour toutes les nuits.
News
19/05/2009 : EpicWar Alchemist
EpicWar Alchemist: Merci à Inferneo pour cette application : Venez découvrir ou redécouvrir EpicWar Alchemist. Un petit utilitaire pour Windows vous permettant de recréer et d'administrer votre personnage, ou votre escouade. EpicWar Alchemist vous permet d'analyser vos logs, de calculer vos classements joueurs contre joueurs, de consulter les équipements des échoppes de Romine pour équiper votre inventaire ou votre banque d'Escouade... et bien d'autres choses encore ! Pour plus d'informations, rendez-vous ici
Correctifs divers
Lors d'un kill avec un squelette, les nécromants ne récupèrent plus de PAs ni ne créent un squelette
Lorsqu'un squelette est attaqué, il se déplace aléatoirement sur une case adjacente
Correctif du coût en PA pour une potion avec faiblesse
Un dieu qui a supprimé son compte n'apparait plus dans la liste des dieux à prier
17/05/2009 : Rancune divine
La puissance des dieux a un rôle plus important lorsqu'ils s'entretuent.
Modification du classement des dieux pour mieux refléter les gains ou pertes de puissance.
Les dieux disparus ne sont plus visibles dans les clergés de race.
Les dieux peuvent désormais attaquer les familiers et squelettes.
Les guerres de religions ont empiré la guerre sur Romine. Certains dieux ont accumulé tellement de puissance qu'il est difficile désormais pour eux de la canaliser, les rendant plus vulnérables aux autres dieux.
Parallèlement certains mortels ont acquis une telle maîtrise sur des armées de squelettes et de familiers gigantesques, que les dieux voient en eux un ombrage. Le pacte de non agression a donc été rompu, et les dieux se livrent à un génocide de ces créatures.
05/04/2009 : Robustesse
La constitution a été revalorisée à 11pv / pts.
La guerre fortifie les hommes et les femmes, en voilà bien la preuve.
01/04/2009 : Jeunesse Eternelle
Il existe désormais une solution pour reroll nv°0 à tout moment sans perdre les gains obtenus par les quêtes.
Attention, un tel choix sera définitif.
Les rumeurs se répandent, un vieux fou aurait trouvé la fontaine de jouvence. Il aurait vu un ours rajeunir, et redevenir un ourson après avoir bu de cette eau.
Serait-ce une plaisanterie de ce vieux filou ?
12/03/2009 : A l'ombre d'un pommier
Le gain de puissance pour un dieu sur la mort de la tempête a été augmenté.
Tous les éléments du décor ont désormais une ombre au sol. (un grand merci à Asthroth)
Voilà plusieurs années que la tempête du mal règne sans partage sur Romine. Celle-ci a accumulé plus de puissance qu’aucun dieu, et est nettement plus crainte qu’eux. Les grands prêtres s’accordent à dire que le dieu qui parviendrait à la tuer, s’accorderait une puissance insoupçonnée.
Qui y a-t-il de plus agréable que de se prélasser au soleil sous l’ombre d’un arbre… Vous en doutez, essayez.
07/02/2009 : Guerre Sainte & Nouvelle Fiche
Si un dieu se fait tuer, par un autre dieu, il perd en puissance.
Si un dieu tue un autre dieu ou la Tempête du Mal, il gagne en puissance.
Les gains d'xp des étapes de la quête perso, sont remplacés par un gain en puissance pour les dieux.
Découvrez l'âge de votre personnage (1an = 1 mois irl)
Découvrez également le poids et la taille de votre personnage.
Faites varier l'alignement de votre personnage en fonction de vos actions.
Le pouvoir ! Voilà ce à quoi aspirait tout dieu. Mais celui-ci était limité par les fidèles. Déjà les convoitises entre les divins naissaient. C'est par les dieux guerriers que vint le changement, lorsqu'un jour l'un d'entre eux réussit à voler la puissance à l'un de ses rivaux. S'il n'avait pas la possibilité de lancer des enchantements mortels, il ferait en sorte que ses grâces durent plus longtemps.
Les guerres saintes venaient de commencer !
01/01/2009 : Bonne année 2009 !
Toute l'équipe d'epic-war vous souhaite une bonne année 2009 sur Romine.