Les Fous de Guerre

Présentation

Mâle Humain Femelle Humaine Mâle Orque Femelle Orque Mâle Mort-Vivant Femelle Mort-Vivant Mâle Elfe Femelle ElfeMâle Nain Femelle Naine

“Présentation RP…”

Présentation HRP

Spécificités

Caractéristiques : Lors des passages de niveau, vous gagnez +1 en Force, +1 en Dextérité, +2 en Constitution et +1 en Sagesse, ainsi que 2 points supplémentaires à distribuer comme vous le souhaitez.

Bonus 20+ : Des le level 20, le fou de guerre peux profiter de son bonus de classe. En effet son bonus est d'avoir des attaques gratuite.

Une attaque gratuite par un Fou de Guerre donne ceci:

# 01/09/2009 - 17:03:06 : Votre attaque vous coûte 0 point d'action ! Vous avez touché Lascaris et lui avez infligé * point(s) de dégât ! Lascaris a perdu * point(s) de vie (armure et résistance incluses). Vous gagnez * point(s) d'expérience et * pièce(s) d'or.

Equipements

Bassinet de fer froid Clibanion de combat Chausses de plomb Gantelets d'armes Bouclier de la furie Fléau composite Fronde nomade

En plus d'avoir de bonne armure etant combatant, le fou de guerre a une specificite qui lui est propre, son arme de classe tape en effet a 5PA, mais a en contre partie une perte de 1 xp par frappe par rapport au gain d'xp normal.

Exemple: Un fou de guerre L26 avec le fleau composite tapant un autre L26 ne gagnera que 9xp au lieu des 10xp habituel. Toute fois cela est compense par le fait qu'il pourra taper plus de fois et son bonus de classe.

Il est egalement a noter que le Fou de guerre ( c'est egalement vrai pour le barbare en general) est mauvais, voir tres mauvais a distance, prendre la fronde nomade n'est pas forcement conseille et utile vu les degat qu'il fera avec celle ci.

Equipement optimal :

  • Casques : Bassinet de fer froid lvl29 - Poids : 7kg - Prix : 490po
  • Armures : Clibanion de combat lvl25 - Poids : 18kg - Prix : 770po
  • Bottes : Chausses de plomb lvl21 - Poids : 8.5kg - Prix : 430po
  • Gants : Gantelets d'armes lvl23 - Poids : 5.5kg - Prix : 495po
  • Boucliers : Bouclier de la furie lvl19 - Poids : 6kg - Prix : 200po
  • Armes de CaC : Fléau composite lvl26 - Poids : 18.5kg - Prix : 770po
  • Armes à Distance : Fronde nomade lvl28 - Poids : 11.5kg - Prix : 340po - Distance : 2

Enchantement réservé

RageRage

A partir du level 26, vous pourrez utiliser cet enchantement.

Il donne a celui enchante un bonus offensif non negligeable pour 4PA, le fou de guerre tapera alors plus fort sur chaque frappe, mais en contre partie quand le fou de guerre se fera taper en etant enchante, les degats qu'il subira seront plus important.

Le gain sur chaque frappe est d'environ 3pv en degat brut. Attaquer un fou de guerre sous enchantement Rage fait gagner 6pv brut par frappe.

Si dessous, une attaque reussite avec l'enchantement de classe actif:

Vous êtes dans une rage folle. Votre attaque est plus virulente ! Vous avez touché * et lui avez infligé * point(s) de dégât ! Darklyn a perdu * point(s) de vie (armure et résistance incluses). Vous gagnez * point(s) d'expérience et * pièce(s) d'or.

Pouvoirs divin

Lorsque vous franchirez le niveau 30, vous pourrez opter pour la voie divine et entrer ainsi dans le panthéon des Dieux de Romine. Ce n'est que lorsque vous serez Dieu Fou de Guerre que vous maîtriserez, en plus des pouvoirs_divins_communs à tous les Dieux, ces deux pouvoirs qui vous seront réservés :

Exaltation Exaltation

L'exaltation permet d'octroyer a un fidele la possibilite de faire des attaques gratuites.

Décimation Décimation

Decimation permet au Dieu Fou de Guerre de doubler ses chances de faire des attaques gratuites pendant 15h.

Quelques conseils

Conseil1 : Décrire…

Conseil2 : Décrire…

Avis des joueurs

 
personnages/classes/combattants/barbares/fous_de_guerre.txt · Dernière modification: 2010/06/23 18:23 par vanar_rhonin_doom
 
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