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Les armes de contact sont essentiellement proposées aux combattants (armes à 6 PA notamment), ainsi qu'aux rodeurs. Des dégats importants, mais attention aux risques de contre-attaques !

Armes de contact

Nom Categorie Description Niveau Alignement Poids Prix Type de dégats Portée Coût en PA
Baton Arme de contact Un simple baton de combat, taille dans le bois le plus dur qu'on puisse trouver. 1 aventurier 5 10 cont CAC 7
Dague Arme de contact Une petite dague toute simple, qui se glisse facilement a la ceinture. 1 aventurier 1 15 perf CaC 7
Epee courte Arme de contact Une petite epee, maniable et relativement legere. 2 aventurier 2 35 Tranch CAC 7
Epee longue Arme de contact L'epee de base par excellence ! Simple mais efficace ! 3 aventurier 3 50 tranch CAC 7
Lance Arme de contact La lance est parfaite pour maintenir un ennemi a bonne distance de vous. 4 combattant 6 65 perf CAC 7
Lance Arme de contact La lance est parfaite pour maintenir un ennemi a bonne distance de vous. 4 rodeur 6 65 perf CAC 7
Epee batarde Arme de contact Son long pommeau permet une grande puissance pour les coups d'estoc. Un large tranchant pour faire saigner qui de droit. 4 combattant 4 75 tranch CAC 7
Hache Arme de contact Une hache bien affutee, coupe aussi bien les os que le bois. 5 combattant 5 80 tranch CAC 7
Sceptre Arme de contact Un sceptre sculpte dans un bois precieux. 6 apprenti 3 45 cont CAC 7
Sabre Arme de contact Maniable et parfaitement aiguise, ce sabre decoupera les plus recalcitrants. 6 rodeur 5 90 tranch CAC 7
Hallebarde Arme de contact Une lourde hallebarde, De quoi faucher tous les premiers qui resistent. 7 combattant 8 110 tranch CAC 7
Fleuret Arme de contact Le fleuret est l'arme elegante par excellence. Rapide et efficace, seuls les rôdeurs les plus aguerris le maitriseront parfaitement. 8 rodeur 2,5 85 perf CAC 7
Marteau de la vengeance Arme de contact Un lourd marteau de combat pour briser les os de vos adversaires. 10 chevalier 8 140 cont CAC 7
Masse d'arme Arme de contact La masse d'arme fait trembler n'importe quel ennemi. 10 soldat 9 160 cont CAC 7
Fleau Arme de contact Le fleau, egalement appele L'arracheur de membres. 10 barbare 10 180 cont CAC 7
Depeceur Arme de contact Cette arme etait autrefois utilisee pour depecer les animaux morts. Sa double lame tranchante formant un coude l'a transformee en arme redoutable. 11 brigand 4 150 tranch CAC 7
Depeceur Arme de contact Cette arme etait autrefois utilisee pour depecer les animaux morts. Sa double lame tranchante formant un coude l'a transformee en arme redoutable. 11 predateur 4 150 tranch CAC 7
Fleau divin Arme de contact De tres loin l'arme preferee des barbares. Des degats importants pour un objet lourd mais tres maniable. Une version amelioree du fleau du pardon. 11 barbare 12 280 cont CAC 7
Fouet Arme de contact Un fouet mortel aux lanieres de cuir. Une arme polissone et bien pratique. 12 barde 2 120 cont CAC 7
Epee reguliere Arme de contact L'epee reguliere a ete specialement concue pour les soldats d'elites. Parfaitement equilibree, c'est une arme de choix tres polyvalente. 12 soldat 10,5 250 tranch CAC 7
Fleau du pardon Arme de contact Autrefois, le Fleau du Pardon servait a l'auto-flagellation. Les croyances ancestrales preconisaient la flagellation pour obtenir la redemption eternelle. 13 combattant 6 220 cont CAC 7
Godendac Arme de contact Appele aussi Godendard. Le Godendac ressemble a une massue effilee muni d'une pointe de dague et mesurant environ 2 metres de long. Il fait des degats devastateurs lorsque l'assaillant transperce l'armure adverse. 14 predateur 8 260 perf CAC 7
Perce-gorge Arme de contact Dur de croire qu'un objet si leger soit si efficace ! Le Perce-gorge porte tristement bien son nom… 15 brigand 5 230 perf CAC 7
Longue Francisque Arme de contact La Longue Francisque est une arme hybride. Suffisamment maniable pour etre utilisee d'une main, sa forme est specialement concue pour trancher les membres au travers de solides armures. 15 chevalier 9 270 tranch CAC 6
Epee du Veteran Arme de contact L'Epee du Veteran est une arme de premier choix pour tout soldat. Seuls les plus braves peuvent la porter. 15 soldat 12 310 tranch CAC 6
Fourche du Diable Arme de contact La Fourche a pour fonction de transpercer l'ennemi et de causer d'effroyables dommages. C'est une arme brutale et dangeureuse, parfaite pour les barbares. 15 barbare 14 350 perf CAC 6
Fouet infernal Arme de contact Le fouet de l'enfer etait avant un instrument de torture jusqu'au moment ou l'on se rendit compte de son utilite sur les champs de bataille. 16 barde 4 200 cont CaC 7
Sceptre de commandement Arme de contact Les invocateurs utilisent moins le sceptre comme une arme que comme un baton pour punir leur familier recalcitrant. 16 invocateur 6 250 Cont CaC 7
Pique infernale Arme de contact Cette pique transperce les armures et les corps avec une deconcertante facilite. Beaucoup l'ont surnomme l'empaleuse… 17 barbare 16 455 perf CaC 6
Epee du respect Arme de contact L'epee du respect est la grande soeur de l'epee reguliere. Mieux equilibree, elle est egalement bien plus tranchante. Sa longue lame devrait en faire fuir plus d'un ! 18 soldat 14,5 415 tranch CaC 6
Rakt Arme de contact Le Rakt est une evolution du dard. C'est en fait une lame souple mais tres solide, et surtout extremement fine. Tellement fine qu'elle inflige plus de souffrance quand celle-ci est retire du corps de la victime que lors de son introduction. 19 rodeur 8 320 perf CaC 7
Grand Marteau Arme de contact Ce marteau est l'arme ideale du chevalier. Elle permet de tenir en respect son adversaire, facilitant la defense et l'esquive ! Elle est tout aussi bien un arme de melee que de tournoi. 19 chevalier 13 375 cont CaC 6
Pieu du Tartare Arme de contact Ce pieu utilise pour supplicier les condamnes, a ete durci au feu. Il est devenu une arme redoutable entre les mains de certains barbares. 20 barbare 19 600 perf CaC 6
Epee à double tranchant Arme de contact Une arme a deux mains, peu maniable, n'a pas besoin d'une double surface de coupe. Mais Donnez celle-ci a un soldat, il vous montrera a quoi peut servir son second tranchant. 21 soldat 16,5 560 Tranch CaC 6
Massue des geants Arme de contact Les geants de Romine confectionnent des armes rudimentaires mais devastatrices. Seuls les berserks les plus forts peuvent les utiliser de maniere convenable. 21 berserk 38 690 Cont CaC 7
Morgenstern Arme de contact Cette masse a pointes, appelee aussi 'etoile du matin', offre une plus grande precision et une meilleure velocite qu'un fleau. 22 chevalier 14,5 480 Cont CaC 6
Fleau bycephale Arme de contact Ne faut-il pas etre fou pour ajouter une deuxieme boule a une arme qui pardonne aussi peu qu'un fleau ? C'est aussi une arme incroyablement rapide, qui continue a frapper quand on arme le bras. 22 fou de guerre 17 630 Cont CaC 5
Lance de cavalerie Arme de contact Les degats de cette arme de predilection des chevaliers imperiaux sont amplifies par la vigueur de leur monture. Sans elle, un chevalier serait incapable de la manier. 22 hussard 18 655 Perf CaC 6
Main gauche insidieuse Arme de contact La main gauche serait une dague d'estoc ? Les assassin savent seul user de sa taille et surtout de la fiole a poison cachee dans son pommeau. 23 assassin 12,5 460 Tranch CaC 7
Lance de fantassin Arme de contact Cette lance de 4 metres permet de toucher l'ennemi avant qu'il ne vous frappe au contact, et de l'atteindre meme protege par un premier rang. C'est aussi une arme de contact… 23 garde imperial 15 595 perf 2 6
Epee à trois mains Arme de contact Cette epee hors normes ne peut etre maniee a deux mains par le commun des mortels, tant elle est encombrante. A moins que vous ne renoncier a votre precieux bouclier. 23 chevalier noir 19 615 Tranch CaC 6
Knout Arme de contact Version evoluee du fouet a la laniere duquelle le knout ajoute une griffe metallique qui dechire les chairs. 24 barde 6 375 Cont CaC 7
Couteau de chasse Arme de contact Specialiste de la distance, un pisteur n'emporte pas moins toujours avec lui un long couteau de chasse pour achever ses proies. 24 pisteur 8,5 400 perf CaC 7
Chaîne d'attaque Arme de contact La chaine est une arme improvisee qui provoque une douleur commotionnante chez la victime. 24 hors la loi 9,5 410 Psy CaC 7
Sainte guisarme Arme de contact Imaginez une lame au bout d'une pique, fichee dans un bouclier, le tout abondamment beni. Vous aurez une idee du stratageme unique employe par les paladins pour combattre sans se decouvrir. 24 paladin 13,5 565 Tranch CaC 6
Epieu funeste Arme de contact Si le pieu du Tartare est redoutable, son frere aine l'est encore davantage. 24 barbare 21 810 Perf CaC 6
Lacet etrangleur Arme de contact La suffocation provoquee par un lacet est terriblement incapacitante. 25 bandit 7,5 390 Ench CaC 7
Scramasaxe Arme de contact Epee antique et primitive, le scramasaxe est une arme redoutable entre les mains expertes d'un soldat aguerri. 25 soldat 18 740 Tranch CaC 6
Gourdin colossal Arme de contact Les cyclopes manient un gourdin plus primitif que celui des geants, mais bien plus imposant encore. 25 berserk 44 920 Cont CaC 7
Sceptre de domination Arme de contact Rien de tel qu'un joli sceptre decore pour frimer. Soyons serieux, ce n'est pas une arme. 26 conjurateur 9 405 Cont CaC 7
Marteau de guerre Arme de contact Que vous utilisiez sa face plane ou celle en bec de corbeau, il est egalement redoutable. 26 chevalier 15 690 cont CaC 6
Fleau composite Arme de contact Venu d'Orient, ce fleau sans boule est compose de plusieurs morceaux de bois relies par une laniere de cuir. Son maniemement extremement technique offre une velocite d'attaque incomparable. 26 fou de guerre 18,5 770 Cont CaC 5
Lance d'arçon Arme de contact Grande sœur de la lance de cavalerie, la lance d'arcon en est la version sportive qui eleve la joute au rang d'art equestre. 26 hussard 19,5 805 perf CaC 6
Surin de l'ombre Arme de contact Le surin est un stylet utilise pour frapper les organes vitaux au defaut de l'armure. Pour le rendre tout a fait mortel, il a en outre ete empoisonne. 27 assassin 14,5 650 tranch CaC 7
Darde Arme de contact Sorte de demi-pique a tranchant double reservee au fantassin, cette lance reste suffisamment longue pour atteindre le deuxieme rang d'une armee, comme le premier. 27 garde imperial 16,5 765 perf 2 6
Espadon impie Arme de contact Le tranchant de cette epee a deux mains est en acier trempe dans le sang, pour dresser cette lame sitôt forgee a decouper les chairs. 27 chevalier noir 21 785 Tranch CaC 6
Pal d'infamie Arme de contact Le pal, sur lequel se dessechent les condamnes a mort, n'est pas une arme. Mais essayez de l'expliquer a un barbare. 28 barbare 23 1050 perf CaC 6
Chat à neuf queues Arme de contact Un knout a plusieurs lanieres equipees d'eperon, pour flageller vos adversaires. 28 barde 8 445 Cont CaC 7
Chaîne plombee Arme de contact Si la chaine est une arme fourbe, les plombs produisent en outre un cliquetis qui jette la confusion chez l'ennemi. 28 hors la loi 11 515 psy CaC 7
Couteau d'equarrissage Arme de contact Ce n'est pas vraiment une arme, mais si ce couteau permet de decouper du gibier, il doit pouvoir etre utilise comme tel. 28 pisteur 10,5 570 Perf CaC 7
Fauchart sacre Arme de contact Grande lance au tranchant courbe, c'est une version plus dangereuse de la guisarme. 28 paladin 14 740 Tranch CaC 6
Marteau des titans Arme de contact Les Titans sont les plus grandes et les plus aciennes creatures de Romine. Leur petit marteau de lapicide est l'arme a deux mains la plus colossale du monde. 29 berserk 50 1200 Cont CaC 7
Garrot Arme de contact Le garrot est plus efficace que le lacet car ce cable fin s'insinue dans les chairs et bloque completement la respiration. 29 bandit 9 455 Ench CaC 7
Estoc Arme de contact L'estoc est une epee a lame large mais dont on frappe uniquement de sa pointe, particulierement effilee. 29 soldat 20,5 960 Perf CaC 6
 
personnages/inventaire/equipement/arme_de_contact.txt · Dernière modification: 2012/04/13 12:17 par cocobingork
 
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