Principes

Votre fiche d'inventaire est accessible depuis la barre de menu située en haut du volet gauche de votre écran de jeu, en cliquant sur l'onglet inventaire.

Votre inventaire regroupe l'ensemble de votre équipement :

  • Armes, sorts et enchantements que vous utilisez
  • Armures que vous portez, à condition qu'elles soient équipées (cf plus bas)
  • Matériel divers pour votre usage (potions, pièges, objets de quête, …)
  • Matériel en stock (par exemple si vous êtes marchand).

En vous distinguant :

  • Le matériel équipé (notamment armures), affiché sur une silhouette de personnage, *
  • Le matériel que vous avez à portée de main, classé dans l'ordre suivant : armes, sorts, enchantements, divers.
  • Le matériel en stock dans votre éventuelle cape (voir ci dessous), auquel vous accédez en cliquant sur l'onglet cape.

Ecran

Détails des objets

En passant la souris sur les objets de votre inventaire, soit en stock soit portés, des informations précises apparaissent dans une info bulle :

  • Courte description de l'objet,
  • Niveau et classe requis pour son utilisation,
  • Poids
  • Eventuellement cout en points d'action pour son utilisation et distance d'utilisation (corps à corps, deux cases, …),
  • Prix neuf de l'objet et prix de revente en magasin, qui tient compte de votre éventuelle amélioration de la compétence recel.

Equiper/déséquiper

Pour être pleinement efficaces, certains objets nécessitent d'être équipés, et non simplement portés dans votre sac. Logique : vos protège-tibias oubliés dans votre sac de sport ne vous dispenseront pas des mauvais coups de crampons sur le terrain de sport. Idem sur le champ de bataille…

Ces objets sont classiquement :

  • Des pièces d'armure
  • Des raquettes (cf l'hiver)
  • Certains autres objets particuliers (arme du paladin ? Talisman du Mal ?)

Sur le fonctionnement des objets équipés :

  • En cliquant sur un objet “équipable”, une fenêtre s'ouvre pour vous proposer de l'équiper ou de le déséquiper1),
  • Equiper ou déséquiper un objet coute 3PA,
  • Seul un objet correspondant à votre classe et votre niveau peut être équipé
  • Un objet qui peut être équipé n'aura aucun effet tant qu'il ne sera pas équipé (protections, raquettes…). S'il n'est pas équipé, il est considéré comme simplement stocké dans votre inventaire.
  • En déséquipant un objet, vous perdez ses éventuels crafts

Compte tenu du cout des crafts, le dernier point peut se révéler important…

Déposer au sol

Vous pouvez déposer à terre un objet stocké dans votre inventaire. Pour cela, cliquer sur l'objet en question puis sur Déposer au sol.

Il n'y a pas de limite ni nombre ni au poids des objets déposés sur une seule case. Par contre, il vaut mieux éviter de laisser des objets à terre sans surveillance… Quiconque, ami ou ennemi, passerait par là pourrait ramasser le tout sans que vous puissiez y trouver à redire.

Une technique classique, lorsqu'on doit manipuler un grand nombre d'objets 2), consiste à mettre un familier sur le tas d'objets. Il peut être facilement bougé par son maitre et assure une relative protection aux objets à terre. Mais attention : il y a toujours un risque !

1) selon que l'objet n'est pas encore équipé ou déjà équipé
2) notamment lors des séances de transmutations, cf la description de la compétence d'alchimie
 
prise_en_main/interface/inventaire.txt · Dernière modification: 2010/01/02 12:16 par thoronir
 
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